Create your account and have unlimited access to all Enelye websites.
Forgot your password ?
No problem, we create another one for you, you receive it by email (check your spam), and you just have to personalize it directly on your Enelye account.
Certain features of sites are reserved for the members Enelye.To take advantage completely of this one do not hesitate to create an account, it is free and fast !
Resume :Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons pour accueillir des hordes de peuples qui transforment le paysage. Dragons, chevaliers et ponts seront utiles pour agrandir et protéger ses nouveaux territoires.
Un Dernier Donjon pour la Route est un jeu rapide, malin et fourbe dans un univers médiéval fantastique.
Une partie est composée de 9 tours de jeu (à 2 ou 3 joueurs) ou 7 tours (à 4 joueurs), correspondant au nombre de cartes qu'un joueur posera au cours de la partie. Le joueur possède toutes ses cartes en début de partie mais seulement 3 en main, les autres ne sont accessibles qu'après la construction de ses donjons. À son tour, un joueur a une action obligatoire : poser une carte de sa main pour agrandir le territoire de jeu. il peut également réaliser plusieurs actions optionnelles : - construire un donjon pour créer un fief ou un pont pour agrandir un fief existant - envoyer un dragon pour attaquer un fief adverse ou un chevalier pour protéger un de ses fiefs - choisir son donjon royal dont les points de victoire seront doublés en fin de partie. La partie prend fin quand le dernier joueur du tour a posé sa dernière carte. Le joueur avec les plus grands fiefs est victorieux.